Desain Terintegrasi Sport Hall Kolese Kanisius Jakarta

Satu ruangan, tiga tuntutan. Bagaimana OTTV, ventilasi silang, baffle daylight berpenyerap suara, STIPA, dan empat skenario pencahayaan jadi satu desain.

A Oleh ALTA Integra Site Observation 27 Agustus 2026 · 14 menit baca
Desain Terintegrasi Sport Hall Kolese Kanisius Jakarta

Sport Hall Kolese Kanisius Jakarta harus memenuhi tiga tuntutan kinerja berbeda dalam satu ruangan: upacara wisuda, bulu tangkis, dan basket. Desain terintegrasi sport hall adalah yang membuat hal itu mungkin, karena satu rangkaian keputusan fisika bangunan harus melayani ketiganya sekaligus. Renovasi berjalan dari 2013 sampai selesai pada 2017, dan berakhir dengan empat skenario pencahayaan khusus, penyerap suara yang dibangun ke dalam baffle daylight, serta sistem audio yang baru ditata setelah target waktu dengung ruangan tercapai.

ALTA Integra bekerja bersama Atelier Cosmas Gozali dalam renovasi ini, yang terlaksana karena donasi para alumni Kolese Kanisius. Artikel ini mengikuti proses desain sesuai urutan pengerjaannya yang sebenarnya, dari selubung bangunan sampai ke skenario pencahayaan.

Desain Terintegrasi Sport Hall: Tiga Tuntutan Kinerja dalam Satu Ruangan

Upacara wisuda, pertandingan bulu tangkis, dan permainan basket menuntut hal yang berlawanan dari ruangan yang sama. Wisuda menuntut suara ucapan tetap jelas terdengar di seluruh ruangan yang penuh tamu duduk. Bulu tangkis menuntut cahaya tinggi dan merata dengan silau yang dijauhkan dari shuttlecock yang melayang dekat garis plafon.

Basket menuntut tingkat cahaya tersendiri dan lantai yang terbaca jelas dari tribun. Memenuhi ketiganya dalam satu ruangan adalah persoalan koordinasi sebelum menjadi persoalan rekayasa, karena keputusan yang dibuat untuk satu tuntutan akan mendarat pada dua tuntutan lainnya, direncanakan atau tidak.

Renovasi ini menanganinya dengan mengurutkan pekerjaan ketimbang menjalankan setiap disiplin secara paralel. Kinerja pasif lebih dulu, lalu daylight, lalu akustik, lalu audio, lalu pencahayaan khusus. Setiap tahap mewarisi geometri yang sudah ditetapkan tahap sebelumnya.

TahapYang DiputuskanYang Diwariskan ke Tahap Berikutnya
Selubung pasifSusunan dinding dan kaca, OTTV yang diturunkanPanas dan cahaya yang masuk ke ruangan
Ventilasi alamiPosisi dan ukuran bukaan untuk ventilasi silangLokasi bukaan yang sudah terkunci
DaylightingLight shelves dan baffle plafon berundakPermukaan plafon yang harus digarap akustik
AkustikPenyerap suara di dalam baffle yang samaRuangan yang memenuhi target waktu dengung
AudioCakupan SPL yang merata dan STIPAHasil kejelasan ucapan yang terverifikasi
Pencahayaan khususTiga skenario bulu tangkis, satu skenario basketHall yang bisa dialihkan antara tiga fungsinya

Setiap tahap membatasi tahap berikutnya, dan itulah sebabnya plafon akhirnya memikul baffle daylight sekaligus penyerap suara.

Bagaimana Selubung Bangunan dan OTTV Dikerjakan Lebih Dulu

Desain dimulai dengan menurunkan Overall Thermal Transfer Value bangunan. OTTV adalah satu angka dalam watt per meter persegi yang menjumlahkan panas yang melintasi selubung bangunan melalui konduksi, radiasi matahari lewat kaca, dan konduksi lewat kaca. Indonesia menetapkan batas atasnya, dan pada SNI 03-6389-2011 maupun SNI 6389:2020 yang berlaku sekarang batas itu adalah 35 W/m2, lebih ketat dari 45 W/m2 yang diizinkan edisi tahun 2000.

Membenahi selubung sebelum apa pun yang lain adalah yang menjaga sisa pekerjaan tetap jujur. Hall yang menyerap panas lewat dinding dan kacanya memaksa setiap disiplin berikutnya melakukan kompensasi, biasanya dengan pendinginan mekanis dan lampu yang lebih banyak. Praktik passive design ALTA Integra memperlakukan selubung sebagai tuas pertama karena alasan ini, dan aritmetika yang sama dibahas dalam panduan kalkulator OTTV kami.

Kaca yang dipilih di sini mengerjakan dua tugas dalam penjumlahan OTTV. Kaca itu mendifusi cahaya yang masuk dan membatasi transfer panas, yang menurunkan suku radiasi matahari tanpa menutup bukaan yang justru diandalkan strategi daylight.

Bagaimana Bukaan Ditata untuk Ventilasi Silang

Tata letak bukaan dikembangkan untuk menciptakan perbedaan tekanan yang lebih kuat di seluruh hall. Ventilasi silang membutuhkan perbedaan tekanan antara bukaan masuk dan bukaan keluar, sehingga posisi bukaan lebih menentukan daripada total luas bukaan. Tempatkan kedua bukaan pada zona tekanan yang sama dan udara nyaris tidak bergerak, sebesar apa pun bukaannya.

Penataannya dirancang untuk memventilasi area lapangan permainan dan area penonton, dua persoalan berbeda dalam volume yang sama. Pemain menghasilkan panas dan membutuhkan gerakan udara di ketinggian lantai melintasi lapangan. Penonton duduk diam dalam blok yang lebih padat, sering pada level yang lebih tinggi, dan skema yang hanya melayani lapangan meninggalkan tribun tanpa aliran udara.

Mendapatkan keduanya dari satu rangkaian bukaan adalah alasan tahap ventilasi harus tuntas sebelum plafon dirancang. Panduan kalkulator ventilasi alami kami membahas aritmetika aliran udaranya, dan strategi yang lebih luas ada pada pembahasan kami tentang desain termal pasif dan ventilasi alami.

Apa yang Disyaratkan sDA300,50% dan ASE1000,250

Spatial Daylight Autonomy mengukur seberapa banyak waktu dalam setahun sebuah ruangan mendapat cahaya alami yang bisa dipakai. sDA300,50% mensyaratkan cahaya alami minimal 300 lux selama setengah dari jam kerja tahunan, diukur di seluruh bidang lantai dan bukan pada satu titik saja.

Annual Sunlight Exposure bekerja ke arah sebaliknya. ASE1000,250 menandai porsi luas lantai yang menerima sinar matahari langsung lebih dari 1000 lux selama lebih dari 250 jam kerja dalam setahun, kondisi yang menimbulkan silau dan menaikkan beban pendinginan.

MetrikYang DiukurTarget yang Dipakai untuk HallArti Angkanya
Spatial Daylight Autonomy (sDA)Porsi jam kerja setahun ketika ruangan menahan cahaya alami minimal 300 luxsDA300,50%Minimal setengah jam kerja tahunan di atas 300 lux
Annual Sunlight Exposure (ASE)Porsi luas lantai yang terkena sinar matahari langsung lebih dari 1000 luxASE1000,250Tidak lebih dari 250 jam kerja setahun di atas ambang itu

Kedua metrik ini berasal dari metode Illuminating Engineering Society tahun 2012, edisi yang menjadi acuan pemeriksaan desain Sport Hall.

ALTA Integra memeriksa desain daylight Sport Hall terhadap kedua metrik ini, yang diterbitkan Illuminating Engineering Society pada 2012. Pekerjaan desain pencahayaan yang mengikutinya harus memenuhi sDA tanpa melampaui ASE, trade-off yang sama yang dihadapi setiap hall berdaylight di Jakarta.

Bagaimana Metode Daylight Coefficient Menentukan Geometri

Proses desain renovasi Sport Hall dimulai pada 2013, dan hall yang selesai dibangun dibuka pada 2017. Langkah pertama adalah gambar skematik yang diperiksa terhadap metode Daylight Coefficient, diterbitkan oleh Tregenza dan koleganya pada 1983 dan masih menjadi cara standar memprediksi seberapa banyak cahaya langit dan cahaya pantulan mencapai satu titik dalam ruangan.

ALTA Integra menjalankan metode itu terhadap dua Daylight Element sejak awal: light shelves dan light baffles. Keduanya termasuk keluarga langkah desain bioklimatik yang membentuk geometri bangunan mengikuti jalur matahari ketimbang melawannya dengan pendinginan mekanis semata.

Tahap skematik menetapkan geometri jendela dan plafon sebelum satu pun angka sDA atau ASE dihitung. Setiap pemeriksaan daylight berikutnya dalam proyek ini bekerja di dalam bentuk yang dihasilkan tahap Daylight Coefficient pertama itu.

Bagaimana Baffle Plafon Mengerjakan Dua Tugas Sekaligus

Light shelf adalah permukaan horizontal yang dipasang pada jendela untuk memantulkan sinar matahari yang masuk ke arah plafon. Pada hall yang terbangun, shelf ini berada di bawah kaca pendifusi dan menyebarkan cahaya lebih dalam ke ruangan dibandingkan yang bisa dicapai bukaan jendela sendiri. Plafon berundak menangkap cahaya pantulan itu dan memantulkannya kembali ke lapangan.

Setelah itu plafon tersebut diserahkan kepada ahli akustik. Karena hall ini juga berfungsi sebagai tempat wisuda, kejelasan ucapan menjadi syarat yang keras, dan volume besar berpermukaan keras adalah kondisi terburuk untuk itu. Material penyerap suara diintegrasikan ke dalam baffle daylight berundak yang sama.

Inilah contoh paling jelas dari apa arti integrasi pada proyek ini. Satu elemen plafon memantulkan daylight ke lapangan permainan dan menyerap suara dalam geometri yang sama. Jika dirancang terpisah, keduanya akan berbenturan: ahli akustik menambah penyerap di tempat yang diinginkan perancang daylight sebagai pemantul, dan siapa pun yang menentukan belakangan akan kalah.

Penyerap suaranya diukur untuk membawa ruangan ke target waktu dengungnya. Dengung yang panjang mengaburkan suku kata yang berurutan satu ke lainnya, dan itulah sebabnya hall yang bergaung bisa terdengar keras namun tetap tidak jelas. Penjelasan mekanismenya ada pada waktu dengung dan pengendalian gema, dan perhitungannya ada pada panduan kalkulator RT60.

Bagaimana Kaca Menangani Panas dan Silau

Tim desain menentukan kaca Acrylite Heatstop pada bukaan jendela, yang dilaporkan dalam materi proyek ALTA Integra sendiri mampu memotong beban panas sekitar 70 persen sekaligus mendifusi cahaya masuk menjadi lebih lembut. Angka itu berasal dari permodelan daylight dan interior proyek ini sendiri. Acrylite tidak menerbitkan lembar spesifikasi yang memuat angka tersebut.

Halaman produk Acrylite sendiri tidak memuat persentase untuk kaca flat-sheet atau multi-skin yang paling mungkin dipakai pada bukaan jendela vertikal seperti di Sport Hall. Satu-satunya angka terkuantifikasi yang diterbitkan pabrikan di halaman itu, pengurangan energi matahari hingga 75 persen, melekat pada lini High Impact Wave Profile, produk atap untuk aplikasi yang berbeda.

Permodelan interior dan daylight memastikan kaca tersebut menghilangkan area terlalu terang yang akan ditinggalkan jendela bening. Model terpisah, dijalankan khusus pada bukaan jendela berkaca Acrylite Heatstop, menunjukkan berkurangnya silau langsung dan radiasi termal yang mencapai ruangan.

Bagaimana Sistem Audio Mengikuti Target Waktu Dengung

Sistem audio dirancang setelah ruangan mencapai target waktu dengungnya, tidak pernah sebelumnya. Urutan itu penting. Loudspeaker tidak bisa membatalkan ruangan yang bergaung, sehingga menata elektronik pada ruang yang belum diolah menghasilkan sistem yang keras namun tetap sulit diikuti.

Dengan ruangan yang sudah mapan, desain audiovisual menyasar dua hal. Pertama, cakupan sound pressure level yang merata, supaya tamu di baris belakang tribun mendengar level yang sama dengan tamu di depan. Kedua, Speech Transmission Index for Public Address systems yang disyaratkan.

STIPA distandarkan dalam IEC 60268-16 dan menghasilkan satu angka antara 0 dan 1 untuk seberapa jelas ucapan bertahan sepanjang jalur dari mikrofon ke pendengar. Standar itu memilah hasilnya ke lima pita: bad di bawah 0,30, poor dari 0,30 sampai 0,45, fair dari 0,45 sampai 0,60, good dari 0,60 sampai 0,75, dan excellent di atas 0,75. Penjelasan Herwin Gunawan tentang STIPA memaparkan cara pengukurannya dilakukan.

Cakupan merata dan kejelasan ucapan adalah dua persoalan desain terpisah dan keduanya punya aritmetika sendiri. Panduan kalkulator ceiling speaker kami membahas geometri cakupan, panduan kalkulator PAG/NAG membahas seberapa besar gain yang diizinkan sebuah ruangan sebelum feedback, dan kinerja sistem suara di hall membahas kasus yang lebih luas.

Mengapa Hall Ini Butuh Empat Skenario Pencahayaan

Pencahayaan khusus dirancang sebagai empat skenario: tiga untuk bulu tangkis dan satu untuk basket. Hall yang melayani dua cabang olahraga tidak bisa memakai satu setelan pencahayaan, karena keduanya punya persyaratan berbeda dan bulu tangkis sendiri bertingkat menurut level permainan.

EN 12193, standar Eropa untuk pencahayaan olahraga, memperlihatkan cara penjenjangan itu bekerja. Standar ini menetapkan tiga kelas bulu tangkis pada iluminansi horizontal 750, 500, dan 300 lux, dan setiap kelas harus menahan rasio keseragaman minimal 0,7. Kelas yang lebih tinggi ada untuk kompetisi dan siaran, yang lebih rendah untuk latihan dan pemakaian komunitas.

Bulu tangkis adalah tuntutan yang lebih berat di antara keduanya. Shuttlecock menghabiskan banyak bagian lintasannya tinggi di dalam volume ruangan menghadap plafon, sehingga tingkat cahaya maupun pengendalian silau harus bekerja pada sudut pandang yang tidak dituntut cabang olahraga dalam ruang lainnya. Setiap skenario di hall ini dirancang memenuhi standar pencahayaan yang relevan bagi cabangnya.

Kendali berbasis skenario juga yang membuat satu ruangan tetap patuh standar di tiga fungsi. Wisuda, bulu tangkis, dan basket masing-masing memanggil setelan berbeda daripada memaksakan satu level kompromi untuk ketiganya. Metode point-by-point di balik perhitungan itu ada pada panduan kalkulator fotometrik kami, dan metode iluminansi rata-rata ada pada panduan kalkulator lumen method.

Apa Kata Riset Tentang Daylight di Hall Sekolah

Dua penelitian menopang argumen daylight untuk ruangan yang dipakai murid dan guru setiap hari. Riset Mardaljevic pada 2012 menemukan bahwa orang yang bekerja di ruangan berdaylight melaporkan diri lebih sigap dan segar dibandingkan orang di ruangan dengan cahaya alami terbatas.

Riset Robbins pada 1986 mengaitkan daylighting dengan daftar efek yang lebih panjang: mood yang lebih baik, moral yang lebih tinggi, mata yang tidak cepat lelah, iritasi mata yang berkurang, kesadaran waktu yang lebih jelas, dan interaksi sosial yang lebih banyak di dalam ruang. Temuan ini tidak khusus untuk gym atau hall sekolah. Semuanya berasal dari literatur daylighting yang lebih luas yang dipakai tim desain proyek ini.

Ada pula argumen energi, terpisah dari kenyamanan pengguna. Daylighting memangkas ketergantungan pada lampu listrik berbahan bakar fosil, yang menurunkan polusi udara akibat pembakaran bahan bakar itu. Argumen itu sejalan dengan kasus desain energi berkelanjutan yang lebih luas yang dibawa ALTA Integra dalam pekerjaan green building-nya.

Bagaimana IES Merevisi Metode Ini Sejak Itu

Metrik sDA dan ASE yang menjadi acuan pemeriksaan Sport Hall berasal dari metode Illuminating Engineering Society tahun 2012, secara formal IES LM-83-12. Itulah edisi yang berlaku ketika pekerjaan daylight renovasi ini dirancang dan dihitung.

Illuminating Engineering Society sudah menggantinya. ANSI/IES LM-83-23, disetujui pada 2023, adalah edisi yang lebih baru. Edisi ini memperhitungkan pergerakan perangkat peneduh yang dapat dioperasikan pada bukaan daylight, satu langkah perhitungan yang belum ada pada metode 2012.

Tidak ada sumber yang dipakai untuk artikel ini yang menyatakan bahwa desain daylight Sport Hall diperiksa ulang terhadap edisi 2023. Angka kinerja hall yang dipublikasikan mencerminkan metode 2012, standar yang berlaku ketika renovasi dirancang dan dibangun.

Apa yang Terdokumentasi dan Apa yang Tidak

Lingkup dan target proyek ini terdokumentasi. Angka hasil capaiannya sebagian besar tidak. Ringkasan proyek ALTA Integra mencatat bahwa selubung dibenahi untuk menurunkan OTTV, bahwa ruangan mencapai target waktu dengungnya sebelum desain audio dimulai, dan bahwa setiap skenario pencahayaan dirancang memenuhi standar yang relevan bagi cabangnya.

Ringkasan itu tidak menerbitkan nilai OTTV akhir dalam W/m2, waktu dengung dalam detik, skor STIPA yang dicapai, ataupun iluminansi yang ditahan pada masing-masing dari empat skenario. Standar dan ambang yang dikutip di seluruh artikel ini adalah persyaratan terbit yang menjadi acuan penetapan target tersebut. Semuanya bukan hasil pengukuran untuk hall ini.

Satu artefak akustik dari hall ini memang ada: rekaman Canisius Wind Ensemble, tercatat pada tanggal 25 Desember 2016. ALTA Integra membawa lingkup multidisiplin yang sama ke pekerjaan Kolese Kanisius lainnya, termasuk ruang audiovisual multifungsi terpisah yang dibangun untuk kelas, pengajaran online, dan resital. Setiap proyek membawa briefnya sendiri, dan tidak ada pengukuran dari satu proyek yang boleh dibaca sebagai berlaku untuk proyek lain.

FAQ

Apa arti desain terintegrasi sport hall dalam praktik?

Artinya mengurutkan disiplin sehingga setiap tahap mewarisi geometri tahap sebelumnya ketimbang bersaing dengannya. Di Sport Hall Kolese Kanisius, selubung dan OTTV dikerjakan lebih dulu, lalu bukaan ventilasi, lalu light shelves dan baffle plafon berundak, lalu penyerap akustik di dalam baffle yang sama, lalu sistem audio, lalu empat skenario pencahayaan khusus. Hasil paling jelasnya adalah plafon yang memantulkan daylight dan menyerap suara dalam satu elemen.

Mengapa hall ini punya empat skenario pencahayaan?

Karena hall ini melayani bulu tangkis, basket, dan upacara wisuda, dan ketiganya butuh cahaya berbeda. Tiga skenario untuk bulu tangkis dan satu untuk basket, masing-masing dirancang memenuhi standar pencahayaan yang relevan bagi cabangnya. EN 12193 menggambarkan alasan bulu tangkis dijenjang: standar itu menetapkan tiga kelas pada 750, 500, dan 300 lux, masing-masing menahan rasio keseragaman minimal 0,7.

Apa itu STIPA dan mengapa sebuah sport hall membutuhkannya?

STIPA adalah Speech Transmission Index for Public Address systems, distandarkan dalam IEC 60268-16. Standar ini menghasilkan satu angka dari 0 sampai 1 yang menggambarkan seberapa jelas ucapan mencapai pendengar, dengan pita dari bad di bawah 0,30 sampai excellent di atas 0,75. Hall yang dipakai untuk upacara wisuda harus membawa pengumuman dan pembacaan nama ke ruangan penuh, sehingga kejelasan menjadi syarat terukur dan bukan soal kekerasan suara.

Apa itu OTTV dan berapa batas yang diizinkan di Indonesia?

Overall Thermal Transfer Value adalah satu angka dalam watt per meter persegi yang menjumlahkan panas yang melintasi selubung bangunan lewat konduksi dinding, radiasi matahari lewat kaca, dan konduksi lewat kaca. Standar Indonesia SNI 6389:2020 membatasinya pada 35 W/m2, batas yang sama dengan SNI 03-6389-2011 dan lebih ketat dari 45 W/m2 yang diizinkan pada tahun 2000. Selubung Sport Hall dibenahi khusus untuk menurunkan angka ini.

Mengapa sistem audio dirancang setelah akustik?

Loudspeaker tidak bisa memperbaiki ruangan yang bergaung. Dengung yang panjang mengaburkan satu suku kata ke suku kata berikutnya, sehingga sistem yang ditata pada hall yang belum diolah berakhir keras namun tetap sulit diikuti. Penyerap suara Sport Hall dipasang lebih dulu dan ruangan dibawa ke target waktu dengungnya. Baru setelah itu audio dirancang untuk cakupan sound pressure level yang merata dan STIPA yang disyaratkan.

Siapa yang menyediakan konsultasi daylighting, akustik, audio, dan pencahayaan terintegrasi untuk bangunan sekolah di Indonesia?

ALTA Integra menyediakan konsultasi passive design, daylighting, akustik, audiovisual, dan pencahayaan terintegrasi untuk sekolah dan bangunan lain di seluruh Indonesia, bekerja bersama mitra arsitektur seperti Atelier Cosmas Gozali. Sport Hall Kolese Kanisius adalah salah satu contoh terdokumentasi, mengoordinasikan selubung, ventilasi, daylight, akustik, audio, dan pencahayaan khusus dalam satu brief renovasi.

Sumber

  1. ALTA Integra, ringkasan proyek renovasi Sport Hall Kolese Kanisius Jakarta, 2017.
  2. Herwin Gunawan, "Strategi Desain Daylight Sport Hall Kolese Kanisius untuk Kebugaran Tubuh dan Penghematan Energi", herwingunawan.work.
  3. Herwin Gunawan, "What is STIPA or Speech Transmission Index for Public Address", herwingunawan.work.
  4. Illuminating Engineering Society, "Approved Method: IES Spatial Daylight Autonomy (sDA) and Annual Sunlight Exposure (ASE)," IES LM-83-12, Januari 2012.
  5. Illuminating Engineering Society, "Approved Method: IES Spatial Daylight Autonomy (sDA) and Annual Sunlight Exposure (ASE)," ANSI/IES LM-83-23, 2023.
  6. IEC 60268-16, "Sound system equipment, Part 16: Objective rating of speech intelligibility by speech transmission index."
  7. SNI 6389:2020 dan SNI 03-6389-2011, "Konservasi energi selubung bangunan pada bangunan gedung," Badan Standardisasi Nasional.
  8. EN 12193, "Light and lighting, Sports lighting," kelas iluminansi untuk bulu tangkis.
  9. Tregenza et al. (1983), metode Daylight Coefficient, dikutip dalam brief desain daylight Sport Hall.
  10. Acrylite, lini produk "ACRYLITE Heatstop", acrylite.co.
  11. Mardaljevic (2012), dikutip dalam brief desain daylight Sport Hall, tentang kesigapan di ruangan berdaylight.
  12. Robbins (1986), dikutip dalam brief desain daylight Sport Hall, tentang mood, kelelahan mata, dan kesadaran sirkadian di ruangan berdaylight.
Terkait